Om betaling

Du kan vælge forskellige måder at betale på. Klik på den der er relevant for dig.

Betaling med Ean nr.

EAN-fakturering:
Ved EAN-fakturering skal CVR-nummer og
EAN-nummer udfyldes.
I visse kommuner skal også
BrugerID og indkøbsordrenummer angives.

Betaling med kreditkort

Du bliver sendt videre til en betalingstjeneste og kan indtaste kreditkortoplysninger der. Vi sender varene afsted når vi har modtaget din betaling i vores bank

Betaling ved bankoverførsel

Du betaler ved bankoverførsel. Vi sender pakken afsted når pengene er på vores konto.

Husk at skrive navn på overførselen  så vi ved hvem  der har betalt.

Levering GDPR m.m
Levering

Det kan tage 2 - 4 dage for en pakke at nå frem. Vi bruger forskellige firmaer til at levere vores pakker afhængig af størrelse og antal.

GDPR

Vi bruger kun oplysningerne til at sende faktura og give adressen videre til dem der leverer pakken.

Vi deler ikke dine oplysninger med nogen. Du kan læse den lange udgave om GDPR her

Køb i fysisk butik

Vi sælger vores spil gennem denne webshop.

Du kan lave en aftale om afhentning på:
LYNfabrikken Vestergade 49B, 8000 Aarhus
ved at skrive til os: info@klods-hans.com

 

Sådan spiller du LynLitteratur!

To konkrete bud på undervisningsforløb

Hent PDF der introducerer til spillets principper og giver to konkrete bud på undervisningsforløb, der sætter læseoplevelsen i centrum, samt ideer til, hvordan du laver dine egne fortællekort til andre sammenhænge.

Klik for at hente eksempler

Artikel:
Tilbage til læseoplevelsen

Artikel fra dansknoter

Se også vores andre spil

Vi har udviklet andre spil der tjener forskellige formål

LynLitteratur

tal sammen om det I læser

Hvad sker der i andre mennesker, når de læser? Hvad ser de for sig? Hvad får de lyst til at fortælle videre til en ven? Hvad sker der i dig, når du læser? Hvilke verdener bliver du henført til? Og hvad bevæger dig? Det får du svar på, når du spiller Lynlitteratur.

Lynlitteratur giver plads til den ucensurerede læseoplevelelse.

Spil Lynlitteratur med dem du deler læseglæde med. Læseklubben, dine venner eller i skolen.

Principper i LynLitteratur

Enkle regler

Klare rammer er med til at gøre det enkelt at tale sammen 

Èn opgave, én deadline

Spillets regler gør det tydeligt hvad der skal tales om og hvornår det slutter

Grafik og tekst

Grafikken i anden runde af spillet hjælper til at åbne samtalen og starte reflektioner

Tidsstyring

Samtaler har det med at stikke af. Derfor er det afgørende for spillet, at tiden overholdes

Lige fordeling af taletid

20% taler 80% af tiden. I spillet fordeles tale og lyttetid ligeligt

Set og hørt

Når eleverne er blevet set og hørt, har fumlet sig frem, og er blevet lyttet til, er de klar til at afdække flere lag i en tekst. 

Tydelige roller

Der er tydelige roller i spillet. Kun én taler af gangen, resten lytter og en er tidstager

Fumle sig frem

Spillet giver lov til at lede efter ord til det der ikke er klart endnu